更新时间:2025 07 29 23:47:40 作者 :庆美网 围观 : 38次
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这套地图非常实用。通过效果预览,您可以直观地看到地图的效果。通常,制作金属工作时会经常使用。您可以直接使用C4D或OC渲染。最终效果是非常真实的。当然,您可以使用其他三维软件来渲染,并且该地图可用于所有软件。
Cinema 4D是由德国公司Maxon Computer开发的一组3D绘图软件,该软件以其高计算速度和强大的渲染插件而闻名。 Cinema 4D广泛使用,并且在广告,电影,工业设计等方面表现出色。很高兴在这样的大片中看到C4D。在其他动画电影中,Renren材料网络使用了许多C4D,例如《阿凡达》(DOOM),《毁灭战士》
材料简介:
50组划痕大致适用
50组划痕的粗糙纹理材料
它可以迅速使材料现实,并提高三维作品的真实表现力和吸引力。
材料大小:800m
适用于软件:可以使用各种三维软件。
效果预览:
50个细划痕污垢纹理地图在高度光泽的3D表面,JPG图像材料,完美光滑的表面上增加了划痕,凹痕和斑点,可以消除数字世界的现实主义。添加微妙的划痕或完整的划痕以使您的场景更加现实。可以在任何三维软件中使用。
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大家好,我是设计师老挝。今天的案例将谈论C4D中常用的玻璃材料。首先,这是一个简单的多边形建模过程,然后我们将使用Corona渲染器来创建如此复杂的玻璃材料效果。
繁殖图
在这种情况下,我最初使用了相对简单的背景,而渲染效果非常是电子商务。但是后来我仍然想显示电晕渲染器的玻璃材料特性,因此我在背景上使用了非常复杂的折射计算。最终效果只是显示渲染器的特征。不要打扰我幻想和吹口哨:)
屏幕截图工具狙击
在建模过程中,您需要不时观察建模对象的结构。我在这里使用了免费的小软件狙击。这是一个简单但功能强大的屏幕截图工具。使用它将参考对象的屏幕截图作为参考作为参考。按F1启动屏幕截图,然后按F3,然后将屏幕截图显示在桌面顶部。使用参考图调整模型的接线非常方便。我将把软件放入此资源包中以与您共享。
操作屏幕截图
背景中的玻璃气泡是使用Syflex Fabric插件制成的。一些朋友可能认为他们正在张贴图片。使用Syflex插件的优点是它们具有快速的计算速度并与模型相互作用。因此,在做一些需要详细信息的场景时,使用非常方便。我之前曾使用过有关此插件的幽灵教程,并且非常详细地引入了插件的使用。如果您有兴趣,可以去看看。
因为我没有找到可以在C4D S24版本中使用的插件,所以我回到了经典的C4D R19进行操作。当然,如果您使用R19版本来制作此型号,则无需这样的切换。我在思考时做到了,但没有考虑插件问题。当使用R19打开保存在S24中的项目文件时,将有一个提示,即丢失外观插件。不用担心,只需单击确定即可跳过它。
操作屏幕截图
C4D版本的电晕的材料设置与C4D的默认材料编辑非常相似。几乎可以说是翻译的,这大大减少了入门的困难。电晕渲染器的材料编辑非常方便,比默认材料更清晰,更简洁。
有关特定视频,请转到Xigua视频和我的帐户观看。为了促进每个人的练习,我已将参考图片,徽标贴纸和屏幕截图软件资源上传到网络磁盘中。希望您在阅读本教程后会获得一些东西!
今天,Xiaoxiao电影和电视为您带来了1,600个HDR贴纸的收藏,包括城市,村庄,道路,海水,环境,环境,黄昏,室内,室内,森林,雪地,夜景,夜景,工作室和其他大自然等贴纸图书馆。
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学习C4D的朋友必须使用HDR地图。 HDR地图具有高动态范围照明信息数据图片。这种照片更接近人眼的动态范围,甚至超出了人眼。
简而言之,它保留了丰富的明亮和黑暗细节的照片。它可以模拟真实的物理环境,并使您的模型材料更现实,从而实现更现实的效果。更重要的是,渲染对象的表面将产生超级丰富,现实的自然反射。
HDR是高动力范围的缩写。 HDR型地图具有更丰富的信息,可以更好地反映真实的环境。它可以用来轻松照亮场景。
在C4D渲染中,HDR环境出现更频繁,因为它易于使用。这次,我将在几种模式下谈论HDR环境的使用情况。
没有进一步的ADO,让我们举例说明添加和使用两个渲染模式中的HDR环境:默认渲染器和OC渲染器。
1。在默认渲染器下使用HDR环境
01。场景中有一个环对象,一个相机和一个无缝背景。
02。在场景中添加一个天空对象,可以将天体对象理解为一个巨大的球体。
03。创建一个新的材料球,打开发光通道,关闭其它所有材质通道。04。在内容浏览器中搜索HDR,将HDR文件拖到步骤03中的材料球发光通道的纹理。在这里,您将使用我与您共享的HD。
05。为天空对象分配带有HDR环境的材料球。
06。在材料球发光通道的暴露中调整HDR场景的亮度,在天空的坐标中旋转适当的角度,然后在渲染设置中添加全局照明。
07。渲染结果
2。在OC渲染器下使用HDR环境
01。场景中还有一个环对象,一个相机和一个无缝背景。
02。在场景中添加HDRI环境对象,该对象实际上添加了基于默认的天空对象的OC环境标签。
03。选择OC环境标签,然后单击以输入图像纹理。 (请注意,请单击它,然后添加HDR地图,以便有更多可调节的选项)
04。在内容浏览器中搜索HDR,然后将HDR文件拖到图标着色器的文件中。
05。调整HDR的强度和角度。
06。渲染结果
本文介绍了如何使用HDR环境,因此省略了材料渲染和其他内容,并且场景仅被单个HDR照亮。实际上,HDR环境很少单独使用,并且基本上与其他灯使用。
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文章到此结束,如果本次分享的c4d材质贴图—c4d材质贴图丢失怎么找回和的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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用户评论
我昨天刚遇到这个问题!还好看到这篇文章有解决办法。原来是删掉某个文件导致的,真让人头疼啊。
有5位网友表示赞同!
C4D 材质贴图丢了简直就是噩梦,每次遇到这种情况都感觉要崩溃。幸好有很多方法可以找回,不用太担心啦!
有19位网友表示赞同!
分享了一些常见的方法,例如查看回收站、检查历史版本以及寻找备份文件。 对于初学者来说确实很有帮助!这篇文章真是神!
有13位网友表示赞同!
遇到材质贴图丢失问题的时候,首先要冷静!别慌张,仔细地查找各个文件夹和最近修改的文件,也许就能找到答案。
有11位网友表示赞同!
我平时都会把材质文件单独打包起来保存,这样即使出现问题的场景也不用到处找了,真是一点都不浪费时间。
有16位网友表示赞同!
这篇文章好详细啊!不仅告诉了如何找回丢失的材质贴图,还讲解了备份的重要性,我现在决定以后一定注意做好数据备份!
有5位网友表示赞同!
说的是真的,C4D 经常遇到这种“神秘消失”的情况。我平时习惯先保存一份图片文件,然后导入到 C4D 中使用。这样即使发生问题也还好回查一下。
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文章说的这些方法我都试过了,但是还是没找到丢失的材质贴图啊!是不是还有别的方法可以试试?
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我感觉这篇文章写的重点在于预防丢失,做好备份和合理组织文件结构真的非常重要!以后我要好好学习一下
有14位网友表示赞同!
最近换电脑了,很多以前的工作内容都找不到了,材质贴图也是其中一类。还好找到了这篇博客文章,希望可以按照步骤整理整理重新找回素材文件吧!
有18位网友表示赞同!
我个人的经验是:尽量不要直接修改 C4D 原件文件中的材质设置,最好用独立的材质文件进行管理,这样更方便找回和备份。
有7位网友表示赞同!
文章虽然讲的不错,但是我感觉缺乏一些具体实例操作步骤,对于不太熟悉C4D软件的人来说还是比较难理解。希望后续可以添加更详细的操作指南!
有9位网友表示赞同!
这篇文章简直是拯救我的文章!感谢分享这种方法,让我避免了巨大的损失!
有12位网友表示赞同!
有时候丢失的材质贴图不在回收站里,也找不到历史版本,真的不知道该怎么办,希望作者能提供更多解决方案。
有10位网友表示赞同!
我曾经遇到过所有材质贴图都消失了的情况,当时真是吓坏了!最后才发现是软件版本升级导致的问题。还好解决了,现在定期备份数据!
有8位网友表示赞同!
C4D 的材质系统确实很强大,但是也容易让人头疼。学习这篇博客的文章后,我还是决定多积累实践经验,尽量避免这种麻烦事发生的情况。
有8位网友表示赞同!
我个人认为除了作者提到的方法,还可以尝试一些第三方软件恢复文件的功能。对于一些重要的丢失数据来说,可能会有更成功的概率。
有20位网友表示赞同!
这篇文章让我更加意识到做好备份的重要性!以后一定要把数据整理好,定期进行备份工作!
有13位网友表示赞同!