更新时间:2025 08 15 11:16:25 作者 :庆美网 围观 : 18次
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于cg是什么意思的,cg是什么?,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在后台,我们也收到了很多喜爱吉卜力工作室的观众留言。有人说是宫崎骏的动画陪她度过艰难的生活,有人说吉卜力伴随了他家两代人的成长,有人说吉卜力的动画可以治愈受伤的心……
对于喜爱吉卜力的粉丝来说,这一次的展览也将成为他们必去的打卡地。
也许很多人都会好奇,“在宫崎骏与吉卜力的世界这个展里能看到什么”?
在解答这个疑问之前,我们先来带你了解,什么是宫崎骏与吉卜力的世界?
1
吉卜力是一场风
1984年成功上映的电影《风之谷》,催生了吉卜力工作室的成立,它的名字Ghibli,是宫崎骏为它取的,意为“撒哈拉沙漠上吹拂的热风”,还承载着他“在日本动画界掀起一阵旋风”的期望。
吉卜力工作室的选址和设计,同样出自宫崎骏导演。为了排解单枪匹马制作《红猪》的压力,宫崎骏导演提议建设新的工作室,并施展三头六臂,亲自设计和参与建造。《红猪》上映后不久,吉卜力也搬到了位于东京都小金井市的新工作室。
如今,吉卜力工作室已有近40年的历史,这场在日本动画界掀起的旋风,也吹了近40年。
而在展览现场,你能通过陈列的珍贵老照片、详实的工作室发展历程介绍,重新认识一次吉卜力。
2
吉卜力是每秒24帧的艺术
在动画技术高速发展的今天,吉卜力依旧坚持传统的手绘方式创作动画,不论花多大的功夫也要把作品做到极致。
以电影《崖上的波妞》中这个场景为例。神秘人物藤本站在姥鲨号的船头,用生命之水召唤出大量水母,这一连串的画面完全没有使用CG技术,海中的鱼和水母都是一只一只亲手绘制出来的。而这部电影的主旨,就是希望通过角色的动态表现来还原制作动画所带来的最原始乐趣。
吉卜力工作室有成熟的手绘动画工作流程,从绘制概念草图,到画故事分镜图、根据分镜图进行场面设计,然后描绘连续的静态画面。这些静态画面每一页就是动画的一帧,每24帧组成电影的一秒。时长 119分钟的动画电影《哈尔的移动城堡」 ,就足足画了148,000张画稿。
本次展览展出的近300幅复制画稿设计稿,以及赛璐璐图,揭示了吉卜力21部电影的成型过程。电影中那些我们印象深刻的高光片段、那些难以忘却的精致画面,它们的背后,都是这每秒24帧里的艺术堆叠。
3
吉卜力是发生在我们身边的奇幻故事
有人说,吉卜力的作品不会和现实脱节太多,就像是发生在身边的奇幻故事。
也许,此时此刻,乡下的破房子里就会有黑煤球滚来滚去;茂密森林深处的树洞里,说不定就酣睡着一只龙猫;一不小心走错路,或许就闯进了汤婆婆所在的异世界里;台风袭来时,可能会看到波妞在海面上奔跑;我们的家里,也居住着借东西的小人……在宫崎骏与吉卜力的世界里探寻到的奇思妙想,让现实世界也变得更加精彩。
而本次展览,就复原了电影《龙猫》中的世界,小梅小月家的乡间小屋、树洞里酣睡的龙猫、毛茸茸的猫巴士……都会在展览现场亲身遇见。虽然,展场的猫巴士没法载着你飞向空中,但至少可以让你的想象力,有了一次可以翱翔的契机。
另外,你也可以在展览中看到王虫、腐海、天空之城、黑煤球、移动城堡、麒麟神、无脸男、波妞……在每个世界中跟随里面的人物一起悲欢喜乐,感悟成长。当你潜行进“宫崎骏与吉卜力的世界”的时候,不仅能找寻到那些世界奇幻事物的幕前幕后,说不定,还能激发你创造属于自己世界的勇气和信心。
宫崎骏与吉卜力的世界-动画艺术展,是为喜爱吉卜力以及想要了解他们作品的人举办的一场展览。展出的内容你可能很熟悉,熟悉到每一个转角都能唤醒你回忆里的印象,重叠之前看过的画面;也可能很陌生,陌生到想让你重新回味那些情节和故事,重新认识吉卜力工作室的精髓。所以此次展览除了揭开大家知道的吉卜力工作室的世界以外,还会让大家了解到吉卜力工作室不为人知的一面,和那些优秀动画作品背后的故事。
6月12日起,我们在宫崎骏与吉卜力的世界里不见不散!
宫崎骏与吉卜力的世界-动画艺术展
限量早鸟双人票·停售倒计时3天
168元/双人套票
6.12-8.30任意一天使用
6月12日凌晨0点恢复官方票价
平日票:98元/张
(展期内法定工作日使用)
全通票:128元/张
(展期内任意开放日使用)
VIP票:168元/张
(展期内任意开放日使用,免排队)
图形有五种常见的表现方法,分别为提炼与概括、夸张与强调、添加与充实、条理与秩序及卡通与漫画。通过这些不同的表现方法,能够使图形展示出全新的面貌特征。
提炼与概括
提炼和概括是对物象进行吸收和归纳的过程。通过提炼和概括能使物象的本质得到阐述,形象得到归纳,图形显得特征明确、形象生动。
提炼是去粗取精、去伪存真的过程,可以对物像的形式和某些内容有用的部分进行提取,以表现与之相关联的图形含义。
概括是指把握物象的类似特征,并把这些类似特征用图形的形式进行概括。概括分为具象概括与抽象概括,具象概括是指对具体形象进行大致的总结和归纳,并用统一的图形形象进行表现。抽象概括是基于情感与概念的概括方式,它把某些概念及情感概括为一定的图形形体,并以这种图形形体作为情感和概念的视觉体现。
夸张与强调
夸张与强调是图形表现的重要方式,通过夸张与强调的处理能使图形的特征明显而突出。夸张是指对事物的特征进行定程度的夸大,并以此吸引观者对这些特征的注意。夸张有多种表现形式,如局部夸张与整体夸张、具象与抽象夸张等。
强调是指对物象某些特征进行突出与加强,进而确定图形表现的重点。强调在图形中分为多个方面,有色彩的强调、字体的强调、环境的强调、形象的强调、心理的强调等。特别是在环境强调中,通过对环境进行渲染可以给画面带来趣味性的视觉效果。
添加与充实
添加与充实是对图形的完善与丰富,通过添加与充实,能使画面传达出丰富的视觉效果。
添加是指加入适当的图形,使画面的图形得到一定程度的完善。添加是查漏补缺的过程,图中需要什么就加入什么,只要能够体现图形主题即可。
充实是指对图形进行定的修饰和补充,进而使画面的层次更加丰富,内容更加全面。充实是在完善的图形上进行加工与制作,通过这种加工可以使图形的内涵得到进一步拓展。
条理与秩序
条理与秩序是图形要素关系的规定和明确,图形经过条理化与秩序化的处理,可以显得秩序井然、分布合理。
条理是指把图形各要素进行一定程度的组织和安排,使其得到一定的视觉平衡。条理偏重于均衡的表现,把图形要素进行一定的等量分布,可以带给观者规范、整洁的视觉效果。
秩序是复杂的条理体现,秩序偏重于整体的布局关系,它有别于条理的均衡要求,而着重于追求丰富与多变的效果。秩序使作品既有丰富多彩的视觉效果,又有一定的组织感与纪律感,图形元素在这种秩序中可以活力十足。
卡通与漫画
卡通与漫画主要采用比喻、象征、暗示、映射等方法构成诙谐幽默、生动形象的画面效果。卡通主要包括漫画和动画。卡通图形一般采用夸张、变形、幽默的人物或动物的形象进行图形的表现。
漫画是一种独立的艺术形式,是用简单和夸张的方法对生活情景、人物情感、故事传说等内容进行的图形表现。漫画图形形象夸张,具有清新、幽默、搞笑、新奇、怪诞、可爱、活泼等一系列风格。
漫画人物造型夸张,性格特点明显、表情各异,具有很强的喜剧色彩,令人看后不禁笑,这也正是卡通图形魅力所在。
随着数码时代的到来和影视技术的发展,卡通与漫画被注入了新的形式及内容,呈现了生机勃勃的发展势头。在三维动画及一些CG动画中,卡通人物、动物场景都进行了三维效果的处理,卡通人物效果、逼真的人物及环境刻画能够带给观者身临其境的视觉感受。
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用户评论
我寻思一直觉得CG是指计算机绘图啊,可这篇文章说得很有意思,原来还有别的含义呢!确实,语言表达的变化还真是有趣啊。
有15位网友表示赞同!
终于明白了CG到底是什么意思了!我一直以为就是动画片用的那个,没想到也有其他用处。学习到新东西的感觉真好!
有16位网友表示赞同!
说的对!我们年轻人接触最多的还是电脑画面的CG,尤其喜欢玩游戏的时候,各种特效都是CG制作的,看着 echt 震撼啊!
有10位网友表示赞同!
我觉得文章解释得非常到位!以前在网上看到CG就感到困惑,以为它只是一些特殊的术语。现在明白了它的含义后感觉世界一下子豁然开朗了。
有10位网友表示赞同!
这篇文章对CG的意思进行了深入的解释,让我了解到这个词语其实有很多种不同的含义。真是受益匪浅啊!
有20位网友表示赞同!
我觉得文章偏向于理论,缺乏一些实际案例的说明,这样更能让人理解CG的概念。不过总体来说还是不错的,至少我明白了它的基本 meaning。
有14位网友表示赞同!
我觉得这篇文章写的有点抽象,缺少一些具体的例子来解释CG的意思。而且,不同的领域使用的CG也有所区别,文章没有对此进行区分,导致有些地方难以理解。
有12位网友表示赞同!
对于我们普通人来说,其实只要记住一些最常用的CG意思就够了。例如,在游戏和动漫中指的就是电脑生成图像啦!其他含义可以慢慢了解就好喽!
有10位网友表示赞同!
这篇文章讲得很全面,把不同领域中的CG含义都解释清楚了,我受益匪浅!以前总以为CG只有动画效果才用到,现在才知道还有很多其他的应用范围。
有9位网友表示赞同!
我觉得文章写的有点难懂,词汇量比较大,对于一些英语基础比较弱的人来说可能会不太容易理解。建议作者能够用更通俗易懂的语言来表达。
有7位网友表示赞同!
这篇文章让我意识到,同一个词语在不同的语境下可能有着完全不同的含义。我们需要根据具体的上下文去理解CG的意思,不能一味地只看表面词汇。
有18位网友表示赞同!
我个人认为,文章中提到的CG分类很合理,而且解释也很详细。读完这篇文章后,我对于CG的理解更加清晰了!
有14位网友表示赞同!
对CG这个词语,我还是比较感兴趣的。以后有机会可以学习学习相关的知识,看看它在不同的领域都有哪些应用。
有14位网友表示赞同!
看完这篇文章后,我对CG有了更深刻的认识,原来它不仅仅是电脑绘图这么简单啊!还有很多其他的含义和应用范围,让我非常开阔眼界!
有18位网友表示赞同!
我觉得这篇文章写得很好,内容很丰富。可以帮助我们更加深入地理解CG这个词语它的含义和用途。
有10位网友表示赞同!
对于我来说,最感兴趣的还是CG在游戏设计方面的应用。各种逼真的游戏画面都是靠CG的力量呈现出来的啊!太厉害了!
有17位网友表示赞同!
文章内容质量不错,能够清晰地解释CG的不同含义,但希望能包含一些具体案例或图片来进一步加深理解。
有14位网友表示赞同!